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2007/7/19

中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第20次中国互联网络发展状况统计报告》

1、上半年增长量接近2006年全年增长量,每1分钟就新增接近100个网民

我国网民总人数目前已达1.62亿,仅次于美国2.11亿的网民规模,位居世界第二。我国网民规模正跨入新一轮快速增长阶段。与2006年年末相比,半年新增网民2500万。相当于半年内,每1分钟就新增接近100个网民。与2006年同期相比,网民数增加了3900万人,我国网民年增长率达到31.7%,步入新一轮的快速增长阶段,迎来新的互联网增长高峰。目前我国的互联网普及率是12.3%,比2006年同期9.4%的互联网普及率提高了接近3个百分点, 但低于全球17.6%的平均水平。而互联网较发达的美国日本和韩国等的普及率已经超过60%,我国与他们的发展水平差距较大。

2、无线上网网民增长快速,超过1/4的网民使用手机上网

计算机是上网的基础设备,包括台式机和笔记本。目前我国上网计算机数达到6710万,比2006年末增长了770万台。与其他国家相比,我国上网设备发展的特点是,台式机占据主流,笔记本已经成为必要的补充上网设备,约有1/5(21.1%)的网民在使用笔记本上网。

值得注意的一点是,受手机上网资费下调的影响,手机上网已经在我国渐成风气,已有1/4(27.3%)的网民使用手机上网,目前手机网民数已经有4430万人。

数据表明,我国具备互联网上升期的典型特征,上网方式在逐步调整变化,日益多样化,更加顺应互联网发展需求。

3、CN域名年增长率高达416.5%,巩固了国内主流域名的地位

我国大陆地区域名总数已达到918万个,半年增长了507万,比2006年同期增长了623万,年增长率高达211%。增长主要动力来自我国国家顶级域名.CN,截至2007年6月,CN域名总数已达到615万个,年增长率高达416.5%,占到我国域名总数的58.9%,第一次全面超越COM域名在中国的注册量。

4、网站半年增长47万个,CN网站数首次大幅度超COM网站数

网站数量与网络内容丰富程度存在相关性,网站数量越多,网民可以接触的信息越丰富。截至2007年6月,我国网站数量已经达到131万个,半年内增加了47万个,比2006年同期增加了52万个,年增长率达到66.4%。其中增长最快的是CN域名下的网站,目前.CN下网站数已达81万,年增长率达到137.5%。我国每万人拥有10个网站,比2006年同期增加了4个,增长迅速。网站数量的大幅度增加,表明我国中文信息资源有了突飞猛进的发展。

5、宽带接入比例持续提高,无线接入(含手机)网民达到5500万


我国网民的接入方式呈现出多样化。1.62亿网民中,宽带网民(含专线)已经达到1.22亿,半年增加了1800万人。其中专线网民平稳发展,略微增长到2880万网民;拨号网民继续下降,但目前仍有超过3160万网民在使用拨号上网。

 

无线接入(含手机接入)已经成为一种新兴的接入方式。目前使用无线接入的网民已达到5500万,无线接入比例已经突破1/3(34.3%),其中以手机为终端的无线接入规模已经达到4430万人,接入比例已经达到27.3%。无线接入以它的随时随地、便于携带等特性迎合了某些网民的特定需求,获得了较快的发展。

另外,统计表明,目前全国至少还有7.3%的家庭拥有电脑,但还没有选择接入互联网。

6、网吧上网比例半年增长5个百分点,首次超过在单位上网,成为第二大上网场所

网民上网地点的最大变化是网吧比例明显上升。目前已有超过1/3(37.2%)的网民表示经常去网吧上网,比2006年12月的32.3%高了5个百分点,成为第二大上网场所。在家上网和在单位上网的比例较稳定,分别在7成(73.8%)和3成(31.2%)。与互联网普及率较高国家和地区相比,我国网民在网吧上网的比例偏高,而在家上网的比例还不够高(韩国97%,中国香港93%)。

7、互联网的获取信息、娱乐和沟通功能被普遍使用,但生活助手功能使用率较低

互联网信息渠道的代表性应用——网络新闻和搜索引擎的网民使用比例已达3/4(76.3%)。即时通信和电子邮件是沟通工具功能的代表性应用,这两种应用的使用率也比较高,7成(69.8%)的网民都使用即时通信功能,超过一半(55.4%)的网民使用电子邮件。互联网娱乐功能的三项代表性应用——网络音乐、网络影视和网络游戏使用率都很高。网络音乐使用率已经超过2/3(68.5%),玩过网络游戏的网民也已经接近一半(47.0%)。

相比之下,互联网的生活助手功能使用率不高:我国仅有15%的网民通过网络找工作, 25.5%的网民使用网络购物,仅有3.9%的人进行网上旅行预订,大约1/5的网民涉足网上炒股和网上银行。

8、互联网内容丰富性满意度上涨27个百分点,资费满意度下降3个百分点

我国网民对互联网的总体满意度是60.5%,与2006年年末相比,总体满意度上升了12个百分点。其中网民对互联网内容丰富性的满意度大幅上升,超过8成(81.1%)的网民表示满意,与2006年年末相比,上升了27个百分点之多。但是对互联网资费标准的满意度在下降,仅有1/4(24.6%)的网民表示满意,半年内下降了3个百分点。

9、青少年学生网民上网以娱乐为主,近二成上网时间过长需要关注

青少年学生网民上网小时数平均每周为11.6小时。其中每周上网超过20小时的青少年学生网民占总人数的16.6%,超过40小时的占5.9%,对于每周需要上课5天的中小学生,每周上网超过20个小时的人群就应该引起有关部门的注意,每周上网超过40小时的人群应该被重点关注和正确引导。

对青少年学生网民来说,互联网所扮演的各种角色的应用程度排序为:娱乐工具>沟通工具>信息渠道>生活助手,他们对互联网娱乐功能的使用超过对任何一种其他功能,就连信息渠道功能也在其之后。社会各界应该努力优化其网络应用结构。(完)

2007/7/12

全球反腐网站开通(转载)

11日开通一家网站,以搜集全球官员索贿信息,帮助公司在拓展国外业务时反腐败.
    这个非营利团体名为"国际追踪",总部设在美国,由多家跨国公司组成,获得全球连锁零售巨头沃尔玛百货公司、美国国际造纸公司以及世界银行等多家企业或组织支持.
  
  
  "国际追踪"11日召开新闻发布会介绍说,它在网站WWW.bribeline.org上用14种语言设立在线调查问卷(包括中文),个人或组织登陆后在线填写不超过10个多项选择题,就能报告官员索贿信息,而报告者与被报者姓名均不需出现.
  
    "国际追踪"说,设立这个网站的目的不在于调查行贿或受贿人姓名,也无意采取相关法律行为,而意在搜集各国官员索贿情况,最终将相关信息按国别汇编为官员索贿公开记录.由于美国法律禁止公司行贿,这些记录会帮助公司规避相关风险,并采取相应反腐措施.
  
    "国际追踪"执行董事加文承认,由于其网站搜集的数据为网民自愿上报,因此不能代表各国官员确切索贿情况,恶意虚假上报更可能破坏网站创立本意.尽管如此 ,世界银行官员福尔瑟姆相信这家网站会成为一个在全球范围遏制腐败的绝佳武器.
  
  解放报业《新闻晚报》消息
2007/7/9

zz:游戏改编失败的电影TOP10

由优秀游戏改编电影的难度和其反过程的难度基本上是一样的,但是由游戏改编电影的难度或许更大一些,因为 电影迷不一定玩游戏,没玩过游戏的也可以看电影,所以牵扯到整个故事主题的理解程度,再加上或多或少的商业因素,这些电影失败的几率还是很大的,现在让我们放下手头的事情,看一下这十部最差的游戏 电影

● 10:Lara Croft: Tomb Raider (2001)《古墓丽影》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    即使是安吉丽娜-朱莉那迷人的身段也没能掩饰这部电影的俗套乏味,游戏的时候你可以喝口饮料休息一下,而看电影的时候,你则会为了解决无聊的时间而喝水,特别是一些比较烂的地方。除了奢华的阵势和朱莉的丰胸厚唇,我们真的已经没什么看了,这部 电影不会从榜单上幸免的。

● 9:Bloodrayne (2006) 《吸血莱恩》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    难道是和《古墓丽影》一样有着出名的女主角,它们的问题也一样吗?苍白无力的故事情节,还有几句有些弱智的对白,在向来出过很多好片子的吸血鬼题材,导演尤维波尔继续着他游戏改编电影的失败经历,获得金酸梅奖的提名真是正确,找不到合适的词来形容它。

● 8:Double Dragon (1994) 《双龙奇兵》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    荒唐与原游戏一点都不靠谱的的故事情节,加上沉闷的打斗场景终于造就了一部失败的电影,即使与原游戏有一点关系,也会要比这种状况好上十倍。
 

● 7:Resident Evil: Apocalypse (2004) 《生化危机2:启示录》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    《生化危机》的首部电影并不好看,但是它很平庸,这部走僵尸老套路,充满老套的阴谋,军队,美女,科学家的续集也没有好到那里,保罗·安德森严格按照游戏改编的方法虽然保证了影片的票房,但却遭到大多数影评人的批评,它并没有电磁泡和火箭弹的效应。

● 6:Mortal Kombat: AnnihilATIon (1997) 格斗之王 2:大歼灭 / 魔宫帝国 2 / 格斗之王 2

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    在故事性,剧本,对白,音乐,特效等方面这部电影无一例外的差,而最臭的原因是其导演是声名狼籍的保罗·安德森,没有灵气的改编怎么不会使人失望之至?败坏了很多优秀游戏的他,下一部 电影将会是谁?

● 5:Alone in the Dark (2005) 《鬼屋魔影》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    很明显它又毁了经典游戏在我们心目中的形象,制片商的诡计还是得逞了,这场真人秀还是赚到了钱。特别是泰拉·瑞德那个并不成功的女科学家让人惊呼"太假了"。

● 4:House of the Dead (2003) 《死亡之屋》

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    电影并非以游戏版本的剧情作出发,而是一个原创的新剧情,不过也是僵尸大队的老套路,以至于部分人认为这是一部恶搞的电影,杀僵尸,如果被咬了就会变成僵尸,然后不得不被同伴杀死,周而复始地杀戮,而最后的结局更让人无语。

● 3:Wing Commander (1999) 《银河飞将》

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    《银河飞将》系列的经典形象到此结束了,既非原游戏故事又不是科幻原创故事的剧本让人不明所以,而以爱情喜剧出名的小弗雷迪·普雷兹的角色则演出的更像一个射手。

● 2:Street Fighter (1994) 《街头霸王》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    此片不成功的原因有很多,包括剧本,对白,音乐等等,尚格云顿那个有一口法国口音的将军实在让人捉摸不到头脑,不过最重要的是这是劳尔 朱莉娅所主演的最后一部电影

● 1:Super Mario Bros. (1993) 《超级马力兄弟》

令人恶心!游戏改编失败的电影TOP10

    曾经祈祷过很多次,希望这部游戏不会被改编成电影,然而上帝并没有听到我的祈祷,当我瞥到了这个画面的时候,我看到的是一双成年人的眼睛,即使他拿的是退化枪,也让我觉得他在超级玛丽的世界里乱涂鸦。这部 电影是一个标志,它是由游戏改编电影狂潮的开始。